EVGA OC Scanner X - Det ultimata GeForce verktyget
Introducerar EVGA OC Scanner X, det ultimata verkyget för alla EVGA GeForce grafikkort. Tack vare applikationens exklusiva funktioner såsom inbyggd artifact skanning, benchmarkingverktyg, vital GPU informations verktyg, CPU Burn-in verktyg samt inbyggt log funktion så kan grafikkorten pressas till maximalt. För utlimat överklockningsprestanda rekommenderar vi att kombinera OC Scanner X med EVGA Precision X.
Ladda ner OC Scanner XNotera att nerladdning utav EVGA OC Scanner sker på egen risk. EVGA kan inte hållas ansvarig för eventuella skador, direkta eller indirekta, som kan uppstå på grund av användning utav dess programvara EVGA OC Scanner.
Funktioner:
- CPU Burn In-modul
- NV-Z GPU Info-modul
- Inbyggd stresstestare för att hitta och rapportera artefakter
- Jämförelsefunktion för att snabbt testa dina prestanda
- GPU Vitals visar klockhastigheter och temperaturer
- GPU-skyddsfunktion som ger automatisk avstängning vid en inställd termperatur
- Anpassningsbara skärmupplösningar
- Anpassningsbar bakgrundsbild, pälsfärgsstruktur och OSI-färg
- Inbyggd loggningsfunktionalitet
- SLI-support
System krav:
- Windows XP, Windows Vista, Windows 7 eller 8 (endast 64-bitars)
- Grafikkort ur serierna GeForce TITAN, 700, 600, 500, 400 eller 200
Version 3.5.0.2
Release: 2014-06-18
- Adderat support för senaste grafikkort
- Jämförelsepoäng kan nu lämnas in till en online-GPU-databas
- Adderat nytt multi-GPU-test: OpenCL Julia4D
- Adderat en sektion med experimentella demoer (ingen jämförelse, endast demoläge)
- Uppdaterad 3D-ram
- Uppdaterad NV-Z 0.6.0
- Buggfix
Version 3.4.0
Release: 11/19/13
- Added support for latest GeForce cards (GTX 780 Ti, GTX 760)
- Added CPU burner modules
- Updated furry based GPU burner tests
- Updated particle demo with 4 million particles
- Updated 3D framework
- Updated NV-Z 0.5.4
Version 3.3.0
Release: 09/27/13
- Added new demo: PhysX 3 Rigid Bodies (CPU PhysX only)
- Added new demo: PhysX 3 Fluids (GPU PhysX or CPU PhysX)
- Fixed bug in average FPS value
- Updated 3D Framework
- Updated NV-Z 0.5.3
Version 3.2.1
Release: 08/07/13
- Fixed a bug in Furry E memory burner module when selecting a test that requires more memory than available on the graphics card
- Updated configuration file with selected test, window size, anti-aliasing mode
- Improved fur rendering GPU load
- Improved NVIDIA SLI support
- Updated 3D framework
Version 3.2.0
Release: 07/17/13
- Added the control of the GeForce GTX LED logo by GPU core temperature, by GPU usage, by GPU power or manually (settings box)
- Added max GPU core temperature protection (settings box). The stress test / benchmark is stopped if the GPU core temperature is greater than max GPU temperature
- Added max artifacts counter (settings box). The stress test / benchmark is stopped if the number of artifacts is greater than max artifacts
- Added max duration for stress test (settings box). The stress test / benchmark is stopped if the number of artifacts is greater than max artifacts
- Added XML configuration file
- Fixed the artifact counter bug in the GPU burner donut v2 demo when artifact scanner was enabled
- Updated 3D framework
- Updated NV-Z 0.5.2
Version 3.1.1
Release: 06/24/13
- Fixed a bug related to GPU Boost management
- Updated 3D Framework
- Updated NV-Z 0.5.1
Version 3.1.0
Release: 06/19/13
- Added limitation policies in GPU monitoring
- Added new GPU burner (donut v2) demo
- Added support for GeForce GTX 770
- Updated 3D Framework
- Fixed transparency bug in the main interface
- Updated NV-Z 0.5.0
- Now includes 2 executables, legacy version for 32bit OS and latest version for 64bit OS
Version 3.0.2
Release: 05/28/13
- Fixed installer bug related to the test button of EVGA Precision
- Updated skin loading
- Updated with latest 3D framework
- Fixed bug in GPU database (wrong TMU/TDP for the GTX 780)
- Updated NV-Z 0.4.10
Version 3.0.1
Release: 05/24/13
- Bugfix: Precision 4.2.0 GPU data was not correctly read (Connect to EVGA Precision checkbox).
- Updated tessellation and particles demos with new camera settings (latest 3D framework).
- Updated with latest 3D framework.
Version 3.0.0
Release: 05/23/13
- New GUI
- New Tessellation Test
- New Particle Test
- Added Memory Stress Tests
- Added support for GeForce GTX 780
- Updated 3D Framework
- Updated NV-Z 0.4.9
Version 2.2.5
Release: 03/28/13
- Added support of GeForce GTX 650 Ti BOOST
- Added new 16/9 resolutions
- Updated: NV-Z 0.4.8
Version 2.2.4
Release: 03/20/13
- Added support of GeForce GTX Titan
- Updated: NV-Z 0.4.7
- Update: Compiled with ZoomGPU 1.8.13 (including official NVAPI R313)
Version 2.2.3
Release: 02/15/13
- Updated: NV-Z 0.4.6
- Compiled with ZoomGPU 1.8.11 (including NVAPI R313)
Version 2.2.2
Release: 10/09/12
- Supports GeForce GTX 650 Ti
- Updated GPU load limiter for GTX 600. When GPU load limiter is enabled, OC Scanner tries to limit the GPU power consumption to the power target value.
- Updated: NV-Z 0.4.5
- Compiled with ZoomGPU 1.8.9
Version 2.2.1
Release: 9/13/12
- Supports GeForce GTX 660 and GeForce GTX 650
- Updated: NV-Z 0.4.4
- Compiled with ZoomGPU 1.8.6 (NVAPI R304)
Version 2.2.0
Release: 8/16/12
- Supports GeForce GTX 660 Ti.
- Adds a new OpenGL 4 stress test called Furry-Tessy Donut.
- Updated: NV-Z 0.4.3.
- Compiled with ZoomGPU 1.8.4 (NVAPI R302)
- Removed Heavy mode in settings, now each 3D test has only one rendering mode.
Version 2.1.2
Release: 5/4/12
- Supports GeForce GTX 690
- Compiled with ZoomGPU 1.8.3
- Minor bug fixes
Version 2.1.0
Release: 4/11/12
- Better support for GTX 680 (power monitoring)
- Added dynamic background option in furry test
- Updated: NV-Z 0.4.0 with improved GTX 680 support (base and boost clocks, current and target power)
- Updated: Compiled with ZoomGPU 1.8.0
Version 2.0.1
Release: 3/29/12
- Windows XP compatibility improvements
- When true GPU clocks are not available, only clocks of the current PState are displayed
Version 2.0.0
Release: 3/22/12
- New GUI
- Support of GeForce GTX 560 SE and GeForce GTX 680.
- Benchmark duration cannot be changed anymore and is set to 60 seconds.
- Added the selection of the destination folder for screenshots in the settings box.
- True clock speeds is now the default option.
- Added CPU burner tool in stress test dropdown list.
- Removed the shader clock speed in the GPU monitoring section.
- Activity bar now in white (before the color was green).
- New icon for OC Scanner X.
- GPU load is adjusted according to throttling detection.
- Added option to display true clock speeds
- Benchmark score is now displayed in 3D.
- Added screenshot button.
- New default background image.
- New OC Scanner X skin. Some options are now in the settings box.
- Update: compiled with ZoomGPU 1.7.1 (including NVAPI R295).
- Update: NV-Z 0.3.0
EVGA OC Scanner FAQ:
- Q: Hur kokmmer det sig att EVGA OC Scanner slutar skanna efter 2 timmar? Finns det någon möjlighet att förlänga detta?
- A: På grund and säkerhet så begränsas mjukvaran till 2 timmars burn-in. Där finns ingen möjlighet att ändra detta.
- Q: Hu rkommer det sig att mitt kort upptäcker "arifacts" i standard inställningar
- A: Kontrollera så att alla "overlay" program är avstängda eftersom dom kan innehålla applikationer såsom Fraps eller EVGA Precision (med OSD). EVGA OC Scanner can tolka dessa som artifacts.
- Q: Hur kommer det sig att EVGA OC Scanner upptäcker Artifacts när jag flyttar "stress test fönstret"
- A: Ibland kan EVGA OC Scanner tolka en ny fönster position som en Artifact. Om detta inträffar rekommenderas att trycka på "reset all" knappen.
- Q: Hur kan jag få ut det mesta av min SLI setup?
- A: SLI support finns tillgänligt i NVIDIA driver version 256 och senare versioner.
- Q: Rekommenderar EVGA användning av "Unlock poer drive" knappen
- A: Denna fuktion behövs ej för generell artufact skanning , vi rekommenderar heller inte att den används. Generell artifact skanning kan utföras med standard inställningar.
- Q: Hur kommer det sig att "enable alarm" knappen är avstängd i mitt system?
- A: Denna funktion är endast tillgänglig i Windows XP & Windows Vista. När denna funktion är på så kommer det höras en varning via PC högtalarna när artifacts upptäcks.
- Q: Hur kommer det sig att mina PCB, Mem & VRM tmperaturer är lista so inte tillgängliga?
- A: Denna funktion är endast tillgänglig på vissa grafikkort som har möjlighet att övervaka dessa temperaturer.